Small World of Warcraft
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Description
Dans Small World of Warcraft, les joueurs s’affrontent pour la conquête et le contrôle d’un monde qui est tout simplement trop petit pour accueillir tout le monde.
Small World of Warcraft se déroule dans le monde fantastique d’Azeroth, où les races de l’Alliance et de la Horde – y compris les Orcs, les Nains, les Trolls et les Worgen – s’affrontent dans une guerre mondiale. Dans le jeu, les joueurs choisissent des combinaisons de pouvoirs et de races spéciaux de l’univers Warcraft, tels que les Pandarens Mage Portail ou les Gobelins Herboristes, et s’affrontent pour le contrôle d’Azeroth. Pour les aider à atteindre la domination, les joueurs occuperont des terrains légendaires et chercheront à contrôler des artefacts puissants. Cependant, tous les empires doivent finalement tomber, alors les joueurs doivent être prêts à mettre une race surexploitée dans un état de «déclin» et à mener une nouvelle race à régner sur Azeroth.
En détail, à chaque tour, vous utilisez les multiples tuiles de votre race fantastique choisie pour (normalement) occuper des territoires adjacents, éventuellement vaincre des races ennemies plus faibles en chemin, ou vous abandonnez votre race et la laissez entrer en déclin. Une race en déclin est désignée en retournant les tuiles sur leur côté noir et blanc. Au début du jeu ou après que vous soyez entré en déclin, vous choisissez une nouvelle combinaison de race/pouvoir au début de votre tour, avec les 16 races et 20 pouvoirs étant associés aléatoirement à chaque jeu.
À la fin de votre tour, vous gagnez une pièce pour chaque territoire occupé par vos races. Vous pouvez avoir une race active et une race en déclin sur le plateau en même temps. Votre total d’occupation peut varier en fonction des capacités spéciales de votre race et des territoires qu’ils occupent. Après la dernière manche, le joueur ayant le plus de pièces gagne.
Informations complémentaires
Dimensions | 80 cm |
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Durée de partie maximum | |
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