Res Arcana

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Description

Préparez votre lieu de pouvoir !

Dans une haute tour, un alchimiste prépare des potions, en utilisant des fioles remplies de fluides d’un autre monde. Dans un bosquet sacré, un druide moud des herbes pour un rituel mystique. Dans les catacombes, un nécromancien invoque un dragon d’os… Bienvenue dans le monde de Res Arcana !

Dans ce monde, la Vie, la Mort, l’Élan, le Calme et l’Or sont les essences qui alimentent l’art de la magie. Choisissez votre mage, rassemblez des essences, faites des artefacts uniques et utilisez-les pour invoquer des dragons, conquérir des lieux de pouvoir et remporter la victoire !

Une partie dure généralement 4 à 6 tours. Dans chaque tour, les joueurs font ces étapes :

Collecter des essences : effectuer toutes les capacités de collecte et peut prendre des essences à partir des composants.
Effectuer des actions, 1 par tour, dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du premier joueur : placer un artefact, revendiquer un monument ou un lieu de pouvoir, défausser une carte pour 1 or ou toutes les 2 autres essences, utiliser un pouvoir sur un composant redressé ou passer : échanger des objets magiques et tirer 1 carte. Le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs aient passé.
Procédure de passage : si vous êtes le premier à passer, prenez le jeton du premier joueur, échangez votre objet magique contre un autre objet magique et tirez 1 carte.
Vérifier les points de victoire (10+ VP). Si personne n’a gagné : redresser tous les composants tournés et commencer le tour suivant.

Informations complémentaires

Dimensions 60 cm
Age

Editeurs

Auteurs

Illustrateurs

Durée de partie maximum

Durée de partie minimum

Code Barre

Nombre de joueur

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Année de publication

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