Petits Magiciens!
Catégorie : Enfant
Étiquettes : Animaux, Déplacement, Dés, Fantastique, Magie, Mémoire
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Description
Trouble à Wonderland ! Les animaux se cachent sous les neuf chapeaux magiques. Le grand magicien Merlin détermine quel animal doit être magiquement trouvé. Quiconque se souvient sous quel chapeau se cache l’animal recherché, reçoit une étoile en récompense.
Un jeu de mémoire plein de rebondissements.
Comprend une variation magique maître.
Informations complémentaires
Dimensions | 15 cm |
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Durée de partie maximum | |
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