Description
C’est une véritable course au trésor ! Les petits kobolds joueurs doivent coopérer pour tracer un chemin vers le coffre avant que le dragon n’y plante ses griffes.
Avant de commencer la partie, les joueurs préparent le plateau de jeu (une grille de 6×8 cases) en plaçant quatre clés et une tuile bonbon. Pour cela, on lance deux dés : l’un indique la couleur, l’autre le symbole, ce qui détermine l’emplacement des tuiles. Ensuite, on mélange les 27 tuiles Chemin et les 10 tuiles Dragon.
À chaque tour, un joueur pioche une tuile :
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Si c’est une tuile Dragon, il la place sur la première case libre du chemin du dragon.
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Si c’est une tuile Chemin, il la pose à la suite d’un chemin déjà posé sur le plateau (la première tuile commence en haut à gauche, et le trésor se trouve en bas à droite).
Si le chemin passe sur une clé, les joueurs la récupèrent.
Si le chemin traverse les bonbons, les joueurs peuvent poser une tuile Dragon sur les bonbons pour retarder sa progression vers le trésor.
Dès que les joueurs ont collecté trois clés, ils peuvent poser une tuile sur le coffre au trésor.
Et s’ils atteignent le trésor avant le dragon, ils remportent la partie !
Informations complémentaires
| Dimensions | 90 cm |
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| Illustrateurs | |
| Durée de partie maximum | |
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