La guilde des expéditions marchandes
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Description
Chaque joueur commence avec une seule ville sur son plateau de carte personnel.
Mélangez le paquet de cartes Terrain, puis révélez-en la plupart une par une. En fonction du terrain révélé, chaque joueur place sur son plateau des cubes qui doivent être connectés à leur ville de départ ou à d’autres cubes. Votre objectif est de compléter des zones sur votre carte, traverser les mers vers de nouvelles terres et établir de nouvelles villes sur le plateau. Vous pouvez explorer des navires échoués pour obtenir des trésors — qui vous offrent des capacités spéciales de placement — et créer des connexions entre différents lieux afin de marquer des points bonus. Des objectifs communs peuvent être réalisés par tous les joueurs, mais ceux qui les accomplissent en premier marquent davantage de points.
À la fin d’une manche, tous les cubes sont retirés de chaque plateau, ne laissant derrière eux que les villes. Ainsi, si vous n’établissez pas de nouvelles villes, vous resterez bloqué dans les mêmes zones.
Contient plusieurs exemplaires de quatre cartes différentes, et le jeu est conçu pour que vous puissiez y jouer à distance avec une ou plusieurs copies.
Informations complémentaires
| Dimensions | 60 cm |
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| Age | |
| Editeurs | |
| Auteurs | |
| Illustrateurs | |
| Durée de partie maximum | |
| Durée de partie minimum | |
| Code Barre | |
| Nombre de joueur | |
| Année de publication |


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