Description
Avons-nous vraiment le libre arbitre ? Qui décide cela ? Sommes-nous contrôlés par ce que nous entendons et ce que nous voyons, même en pensant que nous décidons librement ? Insider est un jeu qui traite de ces questions. Tout en communiquant avec les autres, vous devez trouver les bonnes réponses à un quiz ou trouver l’«insider» qui manipule la discussion. L’insider fera tout pour cacher son identité tout en induisant les autres en erreur.
En détail, les joueurs sont assignés des rôles au hasard. Un joueur est le «maître» et il sélectionne secrètement un mot d’un ensemble donné dans un jeu de cartes. (Dans une variante donnée dans le livre de règles, ils peuvent librement sélectionner et écrire un mot.) Le joueur «insider», dont le rôle n’est pas connu des autres joueurs, verra alors secrètement le mot. Le reste des joueurs est connu sous le nom de «commons». Les commons ont alors environ cinq minutes pour poser au maître des questions de type «oui» ou «non» afin qu’ils puissent déduire le mot secret. L’insider tente de mener secrètement les commons vers le mot correct. Si les commons ne devinent pas le mot correct, tout le monde perd.
Si, cependant, le mot est deviné correctement dans le temps autorisé, le maître retourne le sablier et les commons et le maître ont jusqu’à ce que le sable s’écoule pour discuter du jeu et déduire l’identité de l’insider. S’ils devinent correctement, ils gagnent le jeu ensemble ; s’ils ne le font pas, l’insider gagne.
Informations complémentaires
Dimensions | 15 cm |
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Age | |
Editeurs | |
Auteurs | Akihiro Itoh, Anja Dreier-Brückner, Daishi Okano, Kito Shinma |
Illustrateurs | |
Durée de partie maximum | |
Durée de partie minimum | |
Code Barre | |
Nombre de joueur | |
Année de publication |
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