Hats

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Description

Vous avez une invitation à 17h dans le jardin du Chapelier Fou. La table est prête, les biscuits sont comme un délice beurré, et le thé est fort et épicé. « Plus de sucre ? » demande le Chapelier, vous lançant un regard étrange.

« Oui, je vous rem… »

« Temps écoulé ! » hurle-t-il, vous interrompant. Sucre, biscuits et des millions de chapeaux volent partout. Le thé se renverse sur la nappe pendant qu’il continue avec un large sourire. « Il est temps de jouer à un jeu. »

•••

Dans Hats, de deux à quatre joueurs s’affrontent pour obtenir les chapeaux les plus remarquables en échangeant des cartes de leur main avec des cartes sur le plateau de la table du thé. Chaque échange de cartes influence la manière dont chaque chapeau est évalué. Naturellement, à la fin du jeu, le joueur avec le meilleur score sera déclaré le plus fou !

Pour jouer, chaque joueur pioche neuf cartes. À votre tour, vous réalisez l’une des deux actions suivantes :

  • Échanger des chapeaux : Jouez une seule carte de votre main face visible et échangez-la contre une carte de la même couleur sur le plateau de la table du thé, ou contre une carte d’une couleur différente mais de valeur inférieure. Ajoutez la carte échangée à votre collection en la plaçant face visible devant vous.
  • Créer un chapeau noir : Jouez une carte face cachée devant vous pour l’ajouter à votre collection comme un chapeau noir. Chaque chapeau noir vaut 1 point à la fin du jeu.

Action optionnelle : À tout moment pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte de votre choix pour en piocher une nouvelle du deck. Dans une partie à quatre joueurs, vous échangez également des cartes avec votre coéquipier.

Comptage final des points

  • Collection de chapeaux : Les joueurs marquent des points pour les cartes chapeau dans leur collection en fonction de la position de la couleur correspondante sur le plateau de la table du thé. Si deux ou plusieurs cartes chapeau du même type sont sur le plateau, on garde la carte de ce type avec la plus faible position visible, tandis que toutes les autres sont retournées face cachée.
  • Chapeau préféré : Chaque joueur révèle la dernière carte de sa main comme étant son type de « chapeau préféré ». Ils gagnent des points égaux à la somme de toutes les cartes de ce type dans leur collection, moins la valeur de la dernière carte en main.
  • Le dernier biscuit : Il ne reste qu’un seul biscuit à table. Les joueurs rivalisent pour l’obtenir en ayant le plus grand nombre de types différents de cartes chapeau dans leur collection. Les chapeaux noirs comptent comme un type. Pendant la partie, passez le biscuit au joueur qui a le plus de types de chapeaux différents. Le biscuit au chocolat vaut cinq points à la fin du jeu.

Informations complémentaires

Dimensions 30 cm
Age

Editeurs

Auteurs

Illustrateurs

Durée de partie maximum

Durée de partie minimum

Code Barre

Nombre de joueur

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Année de publication

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