Description
Le temps des petites nations est révolu, le temps des empires commence. » — Chamberlain
Et si toute l’histoire du monde s’était déroulée différemment ? Et si les grands empires de notre histoire n’étaient jamais nés ? Et si d’autres civilisations oubliées avaient été transmises à la postérité à leur place ? Les vaincus auraient pu devenir les vainqueurs, et les colonisateurs auraient pu être colonisés — après tout, les empires se gagnent et se perdent au gré du hasard !
Dans « First Empires », chaque joueur prend le contrôle du destin d’une ancienne nation à travers un plateau de joueur, des pions, et des cartes. Le jeu dure un certain nombre de manches en fonction du nombre de joueurs, et à chaque tour, vous lancez des dés en fonction de la manière dont vous avez développé votre plateau d’empire. Les six faces des dés correspondent aux cinq capacités de votre plateau. Pour étendre vos territoires ou envahir vos adversaires, vous devez débloquer la capacité de mouvement ; pour annexer un territoire, vous devez surpasser le nombre d’occupants actuels ou obtenir un résultat « épée » sur les dés, les habitants fuyant alors ailleurs. Les dés vous permettent également de développer votre plateau de joueur en utilisant la face du dé correspondant à l’amélioration et en contrôlant un territoire associé. Vous pouvez gagner plus de dés et des relances supplémentaires, tout en débloquant également des cartes de réussite.
À la fin du jeu, vous gagnez des points en fonction des cartes de réussite jouées, des points débloqués sur votre plateau personnel et de la somme des villes sous votre contrôle.
Informations complémentaires
Dimensions | 45 cm |
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Durée de partie minimum | |
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