Comment j’ai adopté un gnou

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Description

Le joueur actif choisit un thème aléatoire en lançant deux dés numérotés, puis lance six dés « mots et phrases » et les trie du plus clair au plus foncé. Chaque dé montre un mot ou une phrase sur sa face et le joueur doit utiliser les mots pour raconter une histoire en utilisant les dés devant elle, dans l’ordre : « Est-ce que je t’ai dit à propos de… ». Pendant l’histoire, les autres joueurs peuvent lancer un dé « interruption » et lire le résultat à haute voix. Le joueur actif doit adapter son histoire à l’interruption : « Non, c’est un mensonge ! »

Une fois que tous les dés ont été utilisés, le joueur lance un dé à six faces qui lui donne son score. Les autres joueurs décident s’il est autorisé à lancer un autre dé pour obtenir un meilleur score. Comme le dit le livre de règles : « Le système de notation est injuste, mais la vie est injuste et ce jeu… est la vie ! »

Un grand plaisir pour les adultes et un outil d’expression incroyable pour les enfants.

Informations complémentaires

Dimensions 20 cm
Age

Editeurs

Auteurs

,

Illustrateurs

Durée de partie maximum

Durée de partie minimum

Code Barre

Nombre de joueur

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