Celestia
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Description
Au début de Celestia, une version améliorée de Cloud 9, vous embarquez à bord d’un avion avec une équipe d’aventuriers pour effectuer de nombreux voyages à travers les villes de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre voyage ne sera pas sans danger, mais vous tenterez d’être le plus riche aventurier en collectant les trésors les plus précieux !
Au début du voyage, tous les joueurs placent leurs pions à l’intérieur de l’avion ; les joueurs commencent la partie avec six cartes en main (ou huit selon le nombre de joueurs). Au début de chaque tour, un joueur est choisi pour être le capitaine du voyage et il lance 2-4 dés pour découvrir les défis auxquels ils devront faire face : brouillard, éclairs, oiseaux tueurs ou pirates. Il doit alors jouer les cartes appropriées – une boussole, un paratonnerre, un corne de brume ou même des canons – pour continuer le voyage et atteindre la prochaine ville. Mais avant que le capitaine ne joue les cartes appropriées, chaque joueur doit décider s’il reste à bord de l’avion :
Si vous sortez, vous êtes assuré des points de victoire qui viennent de l’exploration de la ville actuelle.
Si vous restez à bord, vous espérez atteindre la prochaine ville pour attraper plus de précieux trésors. Si le capitaine ne peut pas surmonter le défi, tout le monde s’écrase les mains vides et vous devrez commencer un nouveau voyage avec tous les passagers à bord.
Pendant le voyage, chaque aventurier peut essayer de sortir du jeu avec des objets fabuleux (un jetpack, des lunettes d’astronomie, etc.) ou en changeant le voyage (modifiant le voyage ou abandonnant un explorateur dans la ville). Dès qu’un joueur gagne un trésor d’une valeur d’au moins cinquante points, la partie se termine et ce joueur gagne.
Informations complémentaires
| Dimensions | 30 cm |
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| Age | |
| Editeurs | |
| Auteurs | |
| Illustrateurs | |
| Durée de partie maximum | |
| Durée de partie minimum | |
| Code Barre | |
| Nombre de joueur | |
| Année de publication |


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