Carcassonne

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Description

Carcassonne est un jeu de placement de tuiles dans lequel les joueurs tirent et placent une tuile avec une partie du paysage du sud de la France. La tuile peut comporter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ces éléments, et elle doit être placée adjacente aux tuiles déjà jouées, de manière à ce que les villes soient connectées aux villes, les routes aux routes, etc. Une fois la tuile placée, le joueur peut alors décider de placer un de ses meeples sur l’une des zones de la tuile : sur la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que voleur, sur un cloître en tant que moine ou sur l’herbe en tant que fermier. Lorsque cette zone est complète, le meeple rapporte des points à son propriétaire.Au cours d’une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des décisions telles que : « Est-ce vraiment la peine de mettre mon dernier meeple là ? » ou « Devrais-je utiliser cette tuile pour étendre ma ville, ou devrais-je la placer près de mon adversaire, lui donnant du mal à compléter son projet et à marquer des points ? » Puisque les joueurs placent une seule tuile et ont la possibilité de placer un meeple dessus, les tours se déroulent rapidement, même si c’est un jeu plein d’options et de possibilités.Premier jeu de la série Carcassonne.

Informations complémentaires

Dimensions 60 cm
Age

Editeurs

Auteurs

Illustrateurs

,

Durée de partie maximum

Durée de partie minimum

Code Barre

Nombre de joueur

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