Affinity
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Description
Tout le monde peut comprendre les émotions, mais pouvez-vous déchiffrer les émotions les uns des autres ? Votre groupe est-il harmonieux… ou peut-être discordant ? Découvrez-le dans ce jeu plein d’émotions…
Dans Affinity, tous les joueurs reçoivent une carte d’émotion, avec l’un des quatre «esprits d’émotion» : Fun, Sad, Beautiful ou Creepy. Chaque joueur tire également neuf cartes de phrase : trois débuts, trois milieux et trois fins. Avec trois cartes, une de chaque type, ils créent une phrase essayant de transmettre, au mieux qu’ils le peuvent, l’émotion qu’ils ont reçue, puis ils donnent la phrase au joueur à leur gauche. Les phrases sont ensuite lues, et tous ceux qui ne sont pas la personne qui a créé chaque phrase particulière peuvent alors en discuter, essayant de deviner quelle était l’émotion voulue. Si elles devinent la bonne émotion, avancez le jeton de complicité ; sinon, avancez le jeton de Discord. Le jeu continue jusqu’à ce que l’Harmonie ou le Discord atteigne la fin de la piste.
Informations complémentaires
| Dimensions | 30 cm |
|---|---|
| Age | |
| Editeurs | |
| Auteurs | Clément Leclercq, Davy Bernard, Jean-Philippe Sahut, Roméo Hennion |
| Illustrateurs | |
| Durée de partie maximum | |
| Durée de partie minimum | |
| Code Barre | |
| Nombre de joueur | |
| Année de publication |


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