Description
Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » en utilisant des éléments de composition : fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils doivent proposer la meilleure interprétation d’un titre, composé d’un mot et d’un qualificatif choisis tous deux par le Maître Arcimboldo.
La partie se joue en manches. Le Maître Arcimboldo prend une moitié d’étiquette portant un nom, et une autre moitié portant un qualificatif. Le Maître assemble les deux moitiés (l’avant et l’arrière permettent 4 combinaisons possibles). Une fois la combinaison choisie, le Maître annonce le titre et le pose sur la table afin que tout le monde puisse le lire. Puis le Maître Arcimboldo lance la manche. Chaque joueur crée alors son œuvre simultanément.
Dès qu’un joueur a terminé son tableau, il fait pivoter son plateau Cadre afin que les autres puissent le voir dans le bon sens. Une fois le cadre tourné, l’œuvre ne peut plus être modifiée. Lorsque tout le monde a terminé et a commenté son œuvre, les joueurs votent pour celle qu’ils trouvent la plus convaincante. Le joueur ayant obtenu le plus de votes pour son œuvre remporte la manche et gagne les étiquettes. En cas d’égalité, c’est le Maître Arcimboldo qui départage. Le joueur à gauche du Maître actuel devient le nouveau Maître Arcimboldo. Une nouvelle manche peut alors commencer !
La partie se termine lorsque chaque joueur a été Maître Arcimboldo deux fois (à 3 ou 4 joueurs) ou une fois (à 5 ou 6 joueurs).
Le joueur possédant le plus d’étiquettes remporte la partie.
Informations complémentaires
| Dimensions | 60 cm |
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| Age | |
| Editeurs | |
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| Illustrateurs | |
| Durée de partie maximum | |
| Durée de partie minimum | |
| Code Barre | |
| Nombre de joueur | |
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