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Jeux découvre en courant n°5

Le but de cet article est de présenter en quelques lignes 5 jeux pour avoir un aperçu de ceux-ci sans perdre trop de temps ! Ce ne sont pas les règles complètes, mais simplement un aperçu rapide du jeu afin d’avoir une première idée de celui-ci et libre à vous de rechercher plus d’informations ensuite ou de nous solliciter !

Federation

Durant 5 années, votre délégation, souhaitant intégrer la Fédération, va devoir prouver sa valeur.

Les règles clés : Le but de Fédération est d’avoir le maximum de points de prestige au terme de 5 tours. Chaque tour va permettre deux actions majeures par joueurs : La première est le placement de nos 4 ambassadeurs et la seconde de récolter le résultat de nos placements.

Le principe Fédération est qu’il y a à chaque tour un vote entre deux lois (une de chaque côté du plateau), nous allons en faire voter une plutôt qu’une autre en fonction du placement de nos ambassadeurs. On va essayer de placer nos votes pour la loi qui favorisera nos précédents placements sur les différentes planètes. En effet, à chaque placement d’ambassadeur, nous allons aussi nous déplacer sur différentes planètes pour améliorer nos capacités de vote, récolter des ressources, avoir des alliées, etc… notre positionnement sur ces planètes nous ferra donc gagner plus ou moins de points à chaque fin tour.

En conclusion, dans Fédération, il existe une multitude de façons de gagner des points et il faudra essayer d’anticiper les placements des autres joueurs, savoir récolter quand on sent que le vote est perdu d’avance et aller voter un maximum quand cela nous est profitable. C’est donc un jeu expert qui offre des parties très intéressantes et qu’on vous conseil grandement.

Informations supplémentaires :

Nombre de joueurs2 à 4 joueurs
Age minimum14 ans
Durée d’une partie60 à 120 minutes

Peter Pan et les enfants perdus

Nous voici au pays imaginaire de nouveau avec Peter et le terrible capitaine crochet ! Mais surtout notre cousin Tic-Tac 😉 

Les règles clés : Dans Peter Pan, nous allons devoir retrouver les enfants perdus et éviter le capitaine crochet. Pour cela, nous allons en premier lieu chacun sur une carte représentant le plateau central choisir l’emplacement d’un des enfants perdus. Notre but sera de faire découvrir cet emplacement à notre collègue de droite en lui donnant des indices sur la distance ainsi que type de lieu où se trouve l’enfant.

Ce jeu va consister à donner des indices, limités par nos cartes, en précisant le degré de certitude ainsi qu’à donner des facteurs de risque. Exemple : je donne un 6 pour signaler que l’enfant se situe à 6 et j’indique à mon collègue que c’est pratiquement 6 (donc peut-être 5 ou plus…) et je vais lui dire que par contre il y a des risques de tomber sur le capitaine crochet ce qui lui fera éviter de fouiller la zone en attendant plus d’informations.   

En conclusion, c’est sympa de dessiner nos actions sur le plateau et d’essayer d’imaginer ce que va faire l’autre joueur de nos indices. Le jeu est rapide, ce qui donne envie d’essayer de nouveau de trouver l’ensemble des enfants quand on perd comme nous en trouvant le capitaine à la place !

Informations supplémentaires :

Nombre de joueurs2 à 5 joueurs
Age minimum10 ans
Durée d’une partie45 minutes

Splendor

En route pour obtenir la richesse et la reconnaissance en tant que meilleure guilde de marchands. 

Les règles clés : Dans splendor, notre but est est d’acquérir des mines, des artisans et des moyens de transport pour obtenir un total de 15 points. Pour ce faire, nous allons à chaque tour récupérer des pierres précieuses ou acheter une des cartes du marché au centre de la table. Certaines rapporteront des points et d’autres, nous offrirons des pierres précieuses valable à chaque tour.

Il va falloir acheter les bonnes ressources pour permettre ensuite d’acquérir des cartes qui rapportent des points, faire attention aussi aux autres joueurs afin de ne pas les laisser exploiter leur stratégie.

En conclusion, Splendor est un grand classique qui est accessible à de nombreux joueurs, les parties étant assez courtes, on prend plaisir à commencer à acheter des cartes et finalement une stratégie se dessine à mesure de l’avancer dans le jeu.

Si vous aimez les jeux de société, il faut tester ce jeu !

Informations supplémentaires :

Nombre de joueurs2 à 4 joueurs
Age minimum10 ans
Durée d’une partie30 minutes
Splendor

Detective Charlie

Détective Charlie Holmes a besoin d’aide pour résoudre les mystères de Mysterville. Un premier jeu d’enquête pour nos plus jeunes.

Les règles clés : A chaque tour, nous allons lancer un dé qui va nous faire avancer le chronomètre ou nous permettre d’intérroger des témoins. Chaque témoin nous donnera des indices pour innocenter les suspects. Lorsqu’il restera un seul suspect, nous validerons ce choix et selon le résultat nous aurons gagné ou perdu.

Detective Charlie est un jeu accessible, il permet au plus jeune de commencer à résoudre des énigmes en faisant déduire à l’aide d’indice qui peut être le coupable.

En conclusion, durant les 6 enquêtes que propose le jeu, nos enfants auront le plaisir de tenter de résoudre des énigmes durant environ 30 minutes par enquête. Le jeu est simple, mais il est préférable que l’enfant puisse lire et comprendre le texte pour débuter cette aventure !

Informations supplémentaires :

Nombre de joueurs1 à 5 joueurs
Age minimum7 ans
Durée d’une partie30 minutes
detectivecharlie_plateau

Skyjo

Skyjo est un jeu de cartes où l’objectif sera d’avoir le moins de points à la fin de la partie.

Les règles clés : Chaque joueur dispose devant lui de 12 cartes cachées avec 3 lignes et 4 colonnes. En début de partie, on retourne deux cartes. Maintenant, successivement, nous allons piocher une carte dans la défausse ou la pioche et remplacer l’une de nos cartes par celle-ci. Si on arrive à aligner 3 cartes de mêmes valeurs dans une colonne alors on supprime cette colonne.

Le jeu va consister à réussir à garder devant nous les plus faibles valeurs et, pourquoi pas,  garder les grosses valeurs pour récupérer celles des autres joueurs et supprimer une colonne, réduisant ainsi le total de nos cartes.

En conclusion, c’est un super jeu, qui se comprend vite, accessible à tous. Nous sommes tiraller entre prendre une carte qui ne nous intéresse pas forcément plutôt que l’offrir à notre voisin qui va en profiter pour supprimer une colonne par exemple… Donc allez-y et jouer !

Informations supplémentaires :

Nombre de joueurs2 à 8 joueurs
Age minimum8 ans
Durée d’une partie15 à 45 minutes
skyjo_plateau

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